Lionhearts

Mit store projekt Null Nebula er løbet ind i en masse svære spørgsmål omkring gameplay, game word, mechanics og diverse tekniske udfordringer som jeg ikke har en løsning på endnu. Så jeg er begyndt at tænke på et nyt projekt, som indtil videre har fået navnet “Lionhearts”.

The Game

3'rd person “Skyrim” hack'n'slash Coop!
Skillshot attacks, både melee, ranged og spells. Man svinger sit våben, og rammer hvad der er indenfor range. Skjold blokere angreb der rammer dem osv.
Jeg satser på simple game mechanics og skill systemer til at starte med. Så må jeg prøve at udvide dem senere.

Classes

De forskellige classes vil muligvis have specializations man kan vælge. Her er nogle forslag:
Warrior
- Guardian/Protection/Tank
- Berserker/Dualwielder
- 2-Handed
- Duelist/1-Handed

Mage
- Elemental/Fire, Ice, Lightning osv.
- Nature/Summoner/Healing
- Priest/Healing/Protection
- Necromancer/Summoner

Ranger/Archer
- Sniper/Slow and powerfull
- Fast shooting/Mobile
- ?

Rogue
- Stealth
- Assassin
- Traps

Jeg ved ikke om der skal være specializations, eller om man bare skal have et udvalg af skills man kan vælge. Måske er det permanente valg, måske kan de skiftes ud.

Graphics

Grafisk bliver det 3'rd person i 3D, med gratis assets fundet på Unity's Asset Store og andre steder på nettet.

Levels

Jeg ved endnu ikke hvordan spil verden skal opbygges. Om det skal være store åbne områder, lukkede dungeons med en masse levels(Diablo 1), eller noget andet.

Et andet spørgsmål er hvordan de levels skal laves. Det kan gøres med en level editor, eller de kan genereres proceduralt.

Mechanics

Warrior - Våben, skjold, armor. Man angriber med sit våben og rammer så hvad end der er indenfor ens cone of attack. Skjold blokere skade fra våben og projektiler, og kan måske selv bruges som våben. Armor reducere incomming damage.

Mage - Skillshot spells og energy shield. Spells kan være self cast, skillshot, aoe… ? Energy shield kan absorbere incomming attacks (Spells, damage, begge?).
Mage Spells

Archer - Bruger sin bue til at skyde med. I starten nok bare point and click, men jeg vil gerne lave det som skyrim hvor strængen skal trækkes tilbage.

Rogue - Jeg ved ikke helt hvordan rogue skal fungere. Måske bare stealth backstab?

Keys

Hver klasse kan have en left click og en right click funktion.
Warrior:
Left Click - Attack
Right Click - Raise shield. Blokere de fleste angreb mod spilleren, men man kan kun selv udføre små “poke” angreb.
Shift Key - Attacks svinger våbnet som en AOE i stedet.

Mage:
Left Click - Cast eller Channel den valgte spell.
Right Click - Aktiver Energy Shield (Måske skal der også være forskellige Right-Click spells?)
Shift Key - Nogle spells bliver self-cast andre blive AOE rundt om casteren.
Key 1-9 - Spell Select?

Archer:
Left Click - Bow attack
Right Click - Draw Bow til et “sniper shot”??
Shift Key - Rapid Fire mode/Continued fire mode??

Rogue:
Left Click - Attack
Right Click - Andet form for attack?
Shift Key - Hide

Shift key kan måske bruges som en modifier til det man gør. Warrior udføre et spinning attack på stedet, mage laver self cast eller en AOE version, etc.

project/lionhearts/start.txt · Last modified: 2018/02/19 19:27 (external edit)
CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0